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Put all lib symbols along .apk upon build, not only il2cpp

Editor

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When building Android target we get a Project-version.symbols.zip file which contains debugging symbols for the il2cpp client code for every built arch.
These are not enough to fully understand a crash report as the majority of traces come from Unity lib itself(libunity.so).

We can retrieve libunity.so from Temp/StagingArea just after building if we do not close the Editor, also from the Unity Editor installation folder itself.

It would be great though if we can get all necessary symbols in the same compressed symbols file, specially when dealing with CI environments when automation is mandatory.

Comments (2)

  1. 03bee2f52ee05920a354625d65701f3e?d=mm

    ajkl25236

    Jul 06, 2018 06:56

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  2. 03bee2f52ee05920a354625d65701f3e?d=mm

    ajkl25236

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